
冲突升级 · 分项说明
概念说明
冲突升级是后一回合从被前一回应改变过的起点开始:上一次交锋留下了新的既成事实,双方再动手时已不能照原条件来。它与冲突重复的分界在起点是否改变;若第二次只是把同样的话、同样的手段再来一遍,条件没有变,那是重复而非升级。
判断方法
判断冲突升级可与重复施压、僵持对照:按回合列两栏,左栏记本回合新投入的手段,右栏记对方下一回合被拿走的选项。右栏没有减少、只是左栏加码,属重复施压;双方都能按原样继续,属僵持。只有上一回合的结果为下一回合设定了新门槛,且该门槛由对方动作直接带出,才记升级;门槛若由外部规则新增,应另起一条冲突线。
适用边界
冲突升级的适用边界在于前后回合须能放在同一冲突线上比较;把言语争执、资源争夺、身体对抗按时间先后拼成一条线并不够,只有上一层的未解决结果成为下一层的手段或条件,才可接续。段内若只有一次行动和一次结果、没有第二次回应,只能记冲突事件;回忆、预叙或假设中的交锋也不并入当前升级线。



读者评论
有点好奇,你们自己回头看旧片会脸红吗?
大半夜看到这个,感觉自己被说中了,笑不出来。
有个小疑问,短的东西是不是更考验开头?
有个疑惑,时间太短会不会显得没内容?求解答。
说到点子上了,我以前总想塞太多东西进去。