
选择代价 · 分项说明
概念说明
选择代价是此前在被放弃项上积累的东西不能随选择迁移:练熟的手艺、维持的关系、占住的位置留在原处,选定项要重新起算。它靠在决定前这些积累确实存在且只对原选项有用、选定后无法带到新选项来成立;若两边积累本来可以共用,或被放弃项此前并无积累,取舍只算改换方向,谈不上代价。sunnyy77拳套。
判断方法
判断选择代价,先找到取舍正式生效的那个动作节点,再分别列出节点前已经握在手里的资源与节点后仍能调用的资源;只有节点前存在、节点后消失,且消失由选定路径占用所造成的项目,才记作已付代价。节点后才出现的损失、或节点前就已耗掉的项目,都不能并入这次取舍。若消失项在节点后又被替代物补回,也只按实际未补回的部分记。
适用边界
选择代价的适用边界还要看被放弃路径能否恢复:若它在选择后仍可重新打开,且重开只需付出可由本人完成的有限步骤,就只记重开所多付的部分,不把整条路当作一次性失去。只有重开需要原选择者无法满足的条件,或已错过不可复得的时间窗口时,才可按整条路排除结算;能恢复却把全部损失都记上,会高估代价。



读者评论
想问一句,素材不够的时候,是不是宁可短点也别硬凑?
之前一直以为画面好看就够了,现在不这么想了。
写得挺实在,不像有些地方净说空话。
实践下来发现最难的是取舍,什么都想留结果啥都没讲清。
我拍东西总舍不得删,最后成片拖沓得自己都不想看。