
冲突升级 · 分项说明
概念说明
冲突升级是冲突回合之间缓冲的减少:上一轮还可等待、商量或绕开,下一轮却必须当场回应,可用的中间步骤变少。它靠前后两轮的回应时限和可选动作可比较成立;若每轮都能停下来慢慢处理,或只是语气加重而选择没变,就不算升级。
判断方法
判断冲突升级,可先看每个回合有没有带出对方此前不知道的信息,再看下一步是否因这条信息换了做法。动作更大、次数更多,但依据仍是旧信息,只能记重复施压;新信息由上一动作直接暴露,且对方下一步因此避开原先可用的做法,才记升级。信息若由旁白或第三方另给,不并入这条交锋线。
适用边界
冲突升级不适用于由固定程序排定的回合:按次序发言、轮流行动或依规则推进时,下一步是程序要求,不是对上一动作的回应,不能按升级累计。只有一方在程序之外另加手段,使对方下一轮不能按原规则行动,才转入升级判断;程序内把同样的做法做得更重、更久,仍只算同一层级。香蕉漫画洞洞的杂货铺133集。



读者评论
实践下来发现最难的是取舍,什么都想留结果啥都没讲清。
拍了半年才反应过来,开头那几秒真的决定人走不走。
想问一句,素材不够的时候,是不是宁可短点也别硬凑?
补充一个感受:节奏慢一点,观众反而更容易进去。