
冲突升级 · 分项说明
概念说明
冲突升级是同一对立关系在两轮以上交锋之间发生的递进:后一轮的对抗条件比前一轮更不利于双方按原方式收场,且这一变化能追溯到上一轮的回应。把前后两轮并排看,若对手被迫改变应对方式、原本可用的退路变窄,或投入与牵连增加,至少一项出现可指认的变化,才算升级。若只有一轮动作、没有可对照的前一状态,或变化由冲突之外的变故带来,单凭语气变重、动作变猛不能推出升级。
判断方法
先记下冲突开始时双方是谁、在什么场合、哪些话和动作只发生在两人之间;之后每回合标出有没有新的人被卷进来、私下的内容有没有被摆到旁人面前、原先旁观的人有没有被迫表态。若下一回合的卷入范围由上一回合的举动直接带出,且扩大后不能退回原来的私下状态,可记升级;只是围观者变多、当事人和争点都没变,不记升级。
适用边界
升级线只在双方争夺同一对象或同一条件时成立。若中途目标已从取得某物、守住某处改成报复、立威或逼对方表态,后一回合即使手段更重,也不能接在前一回合后面累计层级;应把目标更换处当作新冲突线的起点。



读者评论
想问一句,素材不够的时候,是不是宁可短点也别硬凑?
翻了两遍,第二遍才看懂在讲啥,是我太笨了。
写得挺实在,不像有些地方净说空话。
不太认同全都讲技巧,有时候直觉更靠谱吧。